TikTok lanza los nuevos auriculares de realidad virtual que compiten con Meta en precio y privacidad

TikTok lanza los nuevos auriculares de realidad virtual que compiten con Meta en precio y privacidad

La compañía detrás de TikTok presentó sus nuevos auriculares Pico de $ 425, aunque solo estarán disponibles en algunos países europeos y asiáticos

Meta está aterrorizada por la presencia dominante de TikTok en el mercado de las redes sociales, y ahora parece que la compañía detrás de la aplicación, ByteDance, viene por la participación de Meta en Metaverse con un auricular que es lo más cercano que hemos visto en precio al Quest 2.

La subsidiaria de realidad virtual de Bytedance, Pico, presentó el Pico 4 en un streaming en vivo en inglés el jueves que fue a la vez aterrador y sorprendente, principalmente por lo mucho que parece estar persiguiendo a Meta. El dispositivo se venderá a $425 (€429) para la versión de 128GB y $492 (€499) para la versión de 256GB.

Sin embargo, lo importante aquí es que el dispositivo solo se lanzará fuera de su país de origen en Japón, Corea y 13 países de Europa, incluidos el Reino Unido, Francia, Alemania, España e Italia. El mercado chino recibirá su propio anuncio el 27 de septiembre, y los pedidos anticipados completos comenzarán el 18 de octubre. The Verge señaló que los auriculares podrían aparecer en los EE. UU., según los archivos de la FCC.

El Pico 4 se ejecuta en un procesador Qualcomm Snapdragon XR2 de ocho núcleos y 2,84 GHz, según la página de especificaciones del producto. Teniendo en cuenta que Meta ya tiene un contrato con Qualcomm para conjuntos de chips personalizados, será interesante ver qué tan poderoso será este dispositivo en comparación con futuras Quest. De lo contrario, Pico 4 cuenta con una resolución bastante robusta de 4320 x 2160 (por supuesto, eso es 2160 píxeles por ojo). Las dos pantallas LCD de 2,56 pulgadas cuentan con una frecuencia de actualización de entre 72 Hz y 90 Hz.

La banda para la cabeza es solo una correa, pero Pico promueve que el peso del dispositivo esté equilibrado debido a la batería de 5300 mAh que se encuentra detrás de la cabeza. Los controladores del dispositivo también son bastante interesantes. Los bucles, utilizados por los auriculares para rastrear el posicionamiento, están en ángulo frente a las palmas de las manos en lugar de alrededor o frente a las manos. Los cuatro botones que se usan en la mayoría de los juegos modernos se comparten entre ambos controladores.

Pero Pico también anuncia que no tendrá que usar controladores para todo, ya que el dispositivo tiene capacidades de seguimiento manual. Por supuesto, la compañía no mostró esta característica en acción. El Quest 2 también tiene seguimiento manual.

El año pasado, ByteDance compró Pico por un monto no revelado. Pico fue clasificado como uno de los mayores fabricantes de auriculares VR. Fue un trato que reflejó a Facebook cuando compró Oculus en 2014. Incluso en ese entonces, especulamos que el propietario de TikTok podría haberse estado preparando para un enfrentamiento contra su rival en el espacio de las redes sociales, y parece que con su anunciado especificaciones y precio, la compañía está lista para hacer una declaración.

Meta aumentó recientemente el precio de sus modelos Quest 2 de 128 GB y 256 GB en $ 100, por lo que Pico 4 ahora se adapta cómodamente a los auriculares Quest de $ 399.

Pero lo que puede marcar la diferencia aquí es el software disponible para el dispositivo. Pico hace poca mención de qué juegos admitirá su sistema, sino que anuncia programas deportivos y contenido de video patentados. Pico mostró algunos juegos próximos, incluidos The Walking Dead: Saints & Sinners Retribution y Peaky Blinders: The King’s Ransom junto con otros clásicos de realidad virtual como Gorn, y la compañía prometió que más juegos de realidad virtual llegarían a la tienda de Pico con el tiempo.

Pico parece estar persiguiendo a Meta y su metaverso directamente con su “Sistema Avatar”. Leland Hedges, el gerente general de Pico, mostró su propio avatar bastante demacrado y de aspecto plástico, pero aparentemente este avatar se usará en múltiples aplicaciones, incluido “Pico Worlds”, la propia respuesta de la compañía a Meta’s Horizon Worlds. La compañía también cuenta con la capacidad de su dispositivo para rastrear los músculos faciales que se reproducirán en los avatares de los jugadores.

“Realmente se parece a mí, ¿no es así?”, dijo Hedges durante el streaming en vivo de una manera muy rígida e incómoda. Horizon Worlds se convirtió recientemente en el blanco de muchas bromas por lo mal que se ve, hasta el punto de que el CEO Mark Zuckerberg tuvo que salir y decirles a todos que su propio avatar no se verá como una muñeca muerta para siempre después de suficientes actualizaciones gráficas.

Pico también está criticando a Meta antes de que la compañía pueda anunciar su próximo Meta Quest Pro, que Zuckerberg dijo recientemente que se revelará en octubre durante la conferencia anual Connect. Todavía no sabemos qué tipo de modelo de precios para el dispositivo, una vez denominado Proyecto Cambria, aunque algunas filtraciones han insinuado que podría costar más de $ 800, lo que probablemente lo ubique entre otros auriculares de nivel medio a alto. Supuestamente, Pico también funcionará en un modelo Pro que incluye seguimiento ocular, aunque no sabemos mucho al respecto en este momento.

Pero lo que tampoco debe quedar sin decir es que ByteDance no es la mejor compañía que existe en lo que respecta a los datos privados de las personas. Ha estado rodeado de escándalos en los últimos meses después de que un audio interno filtrado mencionara que los datos de los usuarios podrían ser vistos por funcionarios del gobierno chino. Todo este enfoque propietario en su tienda interna lo hace algo preocupante.

Al mismo tiempo, las patentes presentadas por Meta y reveladas por The Financial Times ya han mostrado los propios planes potenciales de la compañía estadounidense para vender expresiones faciales y más a los anunciantes. Es una pena que dos grandes empresas con un largo historial de empeñar los datos de los usuarios también estén tratando de ser los principales actores de los dispositivos que tienen la capacidad de rastrear todo lo demás sobre nuestras vidas, incluidos nuestros movimientos.

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